ROBOMIND EJEMPLO 1
Ejemplo 1 : Escriba su nombre Debido a que el robot es capaz de pintar, que es capaz de crear programas sencillos de dibujo. Utilizando pintarBlanco () y detenerPintar () él puede ordenarle al robot para poner su pincel en el suelo o no. Cuando usted permite que el robot se mueva, se dejará una línea en el suelo. De esta manera usted puede escribir los caracteres como la 'A'. En el mapa openArea.map tendrá suficiente espacio para crear una buena pieza de arte. Trate de usar el mando a distancia (Ejecutar> control remoto) para que la pintura robot. Ver también: instrucciones básicas: pintar, mover #character 'A' pintarBlanco() adelante(2) derecha() adelante(1) derecha() adelante(2) atras(1) derecha() adelante(1) detenerPintar()